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RONALD (TTV FREDTHEFINCH)

작성자 Lili Ichijoin 불멸자불멸자 3 · 갱신 2026년 3월 7일 · 즐겨찾기 22,086

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스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

절대 검술
◆
1
2
3
비상 검술
◆
1
2
3
핏빛 검술
◆
1
2
3
그림자 변형
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    라인전

    6,400 소울

    일반적으로 왼쪽에서 오른쪽으로

    1. 회복탄회복탄
    2. 추가 재생추가 재생
    3. 신비의 폭발신비의 폭발
    4. 마법 강타마법 강타
    5. 고통의 파동고통의 파동
  2. 2

    중반

    16,000 소울

    어떤 순서든 상관없지만 왼쪽이 보통 더 유용함

    1. 쿨다운 압축쿨다운 압축궁극기가 쿨다운일 때 주로 구매
    2. 마법 강화마법 강화
    3. 마법 손아귀마법 손아귀
    4. 신비의 반향신비의 반향
    5. 절대 쿨다운절대 쿨다운
    메모 전체 보기
    • 쿨다운 압축 — 궁극기가 쿨다운일 때 주로 구매
  3. 3

    4.8K 생명력

    33,600 소울

    이걸 많이 사라, 최소 4.8K 소울 사용

    1. 치유 억제치유 억제매 게임 구매
    2. 치유 부스터치유 부스터추가 치유에 좋음
    3. 약화 감소약화 감소
    4. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수다른 게 필요 없으면 치유를 강화할 수 있음
    5. 반응성 방벽반응성 방벽강한 CC에 좋지만, 마력과 함께 스케일링되는 유일한 방어막
    6. 보복 사격보복 사격총 피해가 많은 팀에 대한 좋은 선택
    7. 마법사의 문장마법사의 문장주로 마력 팀에 대해 추가 저항이 필요하면 약간의 저항
    8. 마법 방어마법 방어대부분의 게임에서 좋은 구매, 예측 가능한 CC와 큰 스킬에 강함
    9. 강철 피부강철 피부피드된 헤이즈와 폭발적인 총 무기 영웅에 대해
    10. 마법 저항마법 저항더 많은 저항
    11. 마법 해제마법 해제침묵, 포커스 렌즈 등
    12. 시공의 돌시공의 돌발동 시 추가 이동 속도와 총알 저항, 빠른 총 팀에 구매할 게 별로 없으면 좋음
    13. 생명 강타생명 강타
    14. 총탄 저항총탄 저항
    메모 전체 보기
    • 치유 억제 — 매 게임 구매
    • 치유 부스터 — 추가 치유에 좋음
    • 마법 체력 흡수 — 다른 게 필요 없으면 치유를 강화할 수 있음
    • 반응성 방벽 — 강한 CC에 좋지만, 마력과 함께 스케일링되는 유일한 방어막
    • 보복 사격 — 총 피해가 많은 팀에 대한 좋은 선택
    • 마법사의 문장 — 주로 마력 팀에 대해 추가 저항이 필요하면 약간의 저항
    • 마법 방어 — 대부분의 게임에서 좋은 구매, 예측 가능한 CC와 큰 스킬에 강함
    • 강철 피부 — 피드된 헤이즈와 폭발적인 총 무기 영웅에 대해
    • 마법 저항 — 더 많은 저항
    • 마법 해제 — 침묵, 포커스 렌즈 등
    • 시공의 돌 — 발동 시 추가 이동 속도와 총알 저항, 빠른 총 팀에 구매할 게 별로 없으면 좋음
  4. 4

    4.8k 총기

    선택16,000 소울
    1. 신비탄신비탄마력과 함께 스케일링되는 좋은 추가 피해
    2. 둔화탄둔화탄정말 강력한 느림, 쉽게 발동됨
    3. 헌터의 오라헌터의 오라총 팀에 대해 발사 속도 느림으로 좋음
    4. 초근접 사격초근접 사격
    5. 영혼 강탈영혼 강탈많은 관통을 위한 유일한 진짜 선택, 마법 차단/마력 저항에 대해 이거나 더 하이브리드로 빌드
    6. 광전사광전사게임 후반에 더 좋음, 많은 피해 증폭
    메모 전체 보기
    • 신비탄 — 마력과 함께 스케일링되는 좋은 추가 피해
    • 둔화탄 — 정말 강력한 느림, 쉽게 발동됨
    • 헌터의 오라 — 총 팀에 대해 발사 속도 느림으로 좋음
    • 영혼 강탈 — 많은 관통을 위한 유일한 진짜 선택, 마법 차단/마력 저항에 대해 이거나 더 하이브리드로 빌드
    • 광전사 — 게임 후반에 더 좋음, 많은 피해 증폭
  5. 5

    서포터/약점

    선택4,800 소울
    1. 억제억제발사 속도 느리게 하는 것도 좋음
    2. 격동의 기세격동의 기세P 슬래시와 발사 속도에 좋은 추가 피해
    메모 전체 보기
    • 억제 — 발사 속도 느리게 하는 것도 좋음
    • 격동의 기세 — P 슬래시와 발사 속도에 좋은 추가 피해
  6. 6

    후반

    131,200 소울

    어떤 순서든, 보통 일찍 = 더 유용하고 더 자주 읽어보세요 주석

    1. 영혼의 해방영혼의 해방
    2. 거인거인엄청난 추가 체력, 쉬브와 독성탄이 많은 상황에서 구매 시 조심
    3. 탱크버스터탱크버스터슈퍼 탱키한 고 마력 저항 팀에 대해 매우 강력함, 보통 3k+ HP와 30%+ 저항에서 구매함
    4. 초월 쿨다운초월 쿨다운기본적으로 전체 키트를 강화, 슬롯에 부담 없는 쉬운 구매
    5. 유령 타격유령 타격비행 유닛에 대해 +추가 이동, 마력과 잘 스케일링되며 아틱과 큰 콤보를 줄 수 있음
    6. 영혼 화상영혼 화상훌륭한 치유 방지, 치유 억제를 대체할 수 있음
    7. 판금 갑옷판금 갑옷총 영웅, APR, 독성/인페르누스/표적 고정 같은 빌드업에 대해
    8. 마법 차단마법 차단좋은 스탯과 멋진 비일관적인 패시브, 두 스탯을 남용하고 패시브를 자주 활용할 수 있다면 구매
    9. 영혼의 너울영혼의 너울캐리할 때 하이브리드 피해가 조금 더 필요할 때
    10. 저거노트저거노트그들의 발사 속도를 더 줄이고, 많은 APR과 총 피해에 의존하는 발사 속도가 낮은 영웅에게 좋음
    11. 포커스 렌즈포커스 렌즈좋은 아이템, 리무버에게 심하게 당할 수 있음
    12. 마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷마력 피해가 지속적으로 발생하지만 당신을 죽이지는 않는 경우에
    13. 극지 돌풍극지 돌풍콜드 프론트에서 더 나은 스케일링 CC, 보통 무한한 힘이 있을 때 구매함
    14. 약화 헤드샷약화 헤드샷하이브리드할수록 더 많은 가치가 있으며, 저항과 치유를 쉽게 잘라냄
    15. 신비의 숨결신비의 숨결큰 팀 전투에서 여러 사람을 베일 수 있다면 많은 치유에 유용할 수 있음
    16. 예언자의 방탄복예언자의 방탄복최대 궁극기가 있을 때 구매하면 더 많은 탱키함을 가질 수 있음
    17. 복원의 빛복원의 빛선택된 전투에서 더 긴 지속시간, 게임을 끝내기에 매우 좋음
    18. 공허의 화신공허의 화신솔로 켈빈 돔이나 미나 궁극기에 반복적으로 괴롭힘을 당하고 있다면 탈출 수단이 될 수 있음
    19. 분쇄 주먹분쇄 주먹많은 마법 저항에 맞서 더 많은 근접으로 전환 가능
    20. 수은 매그넘수은 매그넘무기에 혼합 피해를 많이 추가함
    21. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩매우 탱키한 영웅에 대해 거의 항상 마력 화상 이후에 사용하여 최대 증폭을 얻음
    메모 전체 보기
    • 거인 — 엄청난 추가 체력, 쉬브와 독성탄이 많은 상황에서 구매 시 조심
    • 탱크버스터 — 슈퍼 탱키한 고 마력 저항 팀에 대해 매우 강력함, 보통 3k+ HP와 30%+ 저항에서 구매함
    • 초월 쿨다운 — 기본적으로 전체 키트를 강화, 슬롯에 부담 없는 쉬운 구매
    • 유령 타격 — 비행 유닛에 대해 +추가 이동, 마력과 잘 스케일링되며 아틱과 큰 콤보를 줄 수 있음
    • 영혼 화상 — 훌륭한 치유 방지, 치유 억제를 대체할 수 있음
    • 판금 갑옷 — 총 영웅, APR, 독성/인페르누스/표적 고정 같은 빌드업에 대해
    • 마법 차단 — 좋은 스탯과 멋진 비일관적인 패시브, 두 스탯을 남용하고 패시브를 자주 활용할 수 있다면 구매
    • 영혼의 너울 — 캐리할 때 하이브리드 피해가 조금 더 필요할 때
    • 저거노트 — 그들의 발사 속도를 더 줄이고, 많은 APR과 총 피해에 의존하는 발사 속도가 낮은 영웅에게 좋음
    • 포커스 렌즈 — 좋은 아이템, 리무버에게 심하게 당할 수 있음
    • 마력 사슬 갑옷 — 마력 피해가 지속적으로 발생하지만 당신을 죽이지는 않는 경우에
    • 극지 돌풍 — 콜드 프론트에서 더 나은 스케일링 CC, 보통 무한한 힘이 있을 때 구매함
    • 약화 헤드샷 — 하이브리드할수록 더 많은 가치가 있으며, 저항과 치유를 쉽게 잘라냄
    • 신비의 숨결 — 큰 팀 전투에서 여러 사람을 베일 수 있다면 많은 치유에 유용할 수 있음
    • 예언자의 방탄복 — 최대 궁극기가 있을 때 구매하면 더 많은 탱키함을 가질 수 있음
    • 복원의 빛 — 선택된 전투에서 더 긴 지속시간, 게임을 끝내기에 매우 좋음
    • 공허의 화신 — 솔로 켈빈 돔이나 미나 궁극기에 반복적으로 괴롭힘을 당하고 있다면 탈출 수단이 될 수 있음
    • 분쇄 주먹 — 많은 마법 저항에 맞서 더 많은 근접으로 전환 가능
    • 수은 매그넘 — 무기에 혼합 피해를 많이 추가함
    • 마법 증폭 중첩 — 매우 탱키한 영웅에 대해 거의 항상 마력 화상 이후에 사용하여 최대 증폭을 얻음