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작성자 pimple 초월자초월자 6 · 갱신 2026년 4월 4일 · 이번 주 즐겨찾기 2,328

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스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

절대 검술
◆
1
2
3
비상 검술
◆
1
2
3
핏빛 검술
◆
1
2
3
그림자 변형
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    라인

    8,800 소울

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ [왼쪽 → 오른쪽]أ‿أ

    1. 얼음 전선얼음 전선이건 순간 피해와 크립 파밍으로, 적의 HP를 -40%로 깎기 위해 너무 빨리 구매함
    2. 신비의 폭발신비의 폭발1 스킬에서 추가 피해, 또는 콜드프론트로 발동됨
    3. 마법 강타마법 강타라인이 덜 접촉적일 경우 구매를 미룰 수 있으며, 미드게임에 반드시 있어야 함!
    4. 추가 활력추가 활력상대의 스킬 회피를 위해 라인에서 부족한 저렴한 아이템을 구매하고, 이후 콜드스톰으로 업그레이드함
    5. 고통의 파동고통의 파동정글에서 파밍을 개선하고, 레이트에서는 적의 방어구를 파괴함
    6. 마법 강화마법 강화첫 번째 스킬을 3레벨로 최대화한 후 구매함
    메모 전체 보기
    • 얼음 전선 — 이건 순간 피해와 크립 파밍으로, 적의 HP를 -40%로 깎기 위해 너무 빨리 구매함
    • 신비의 폭발 — 1 스킬에서 추가 피해, 또는 콜드프론트로 발동됨
    • 마법 강타 — 라인이 덜 접촉적일 경우 구매를 미룰 수 있으며, 미드게임에 반드시 있어야 함!
    • 추가 활력 — 상대의 스킬 회피를 위해 라인에서 부족한 저렴한 아이템을 구매하고, 이후 콜드스톰으로 업그레이드함
    • 고통의 파동 — 정글에서 파밍을 개선하고, 레이트에서는 적의 방어구를 파괴함
    • 마법 강화 — 첫 번째 스킬을 3레벨로 최대화한 후 구매함
  2. 2

    상황에 따른 라인

    선택4,800 소울

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ︎

    1. 치유 의식치유 의식킬을 했지만 자원이 부족할 때, 적이 라인으로 돌아오면 우리를 죽일 수 있음 [드물게 구매함]
    2. 추가 재생추가 재생자원이 부족할 때 답답한 라인에서, 백스탭과 독성 테마를 카운터함
    3. 반격반격주먹 조합과 타격을 좋아하는 캐릭터에 대해 [드물게 구매함]
    4. 회복탄회복탄폭탄으로부터 피해의 일부를 회복함 (+13%) 캐릭터 너프 이후, 이 아이템 덕분에 회복됨 [드물게 구매함]
    5. 신비의 상처신비의 상처자주 구매하지 않지만, 적들이 스피릿에 대한 방어구를 적극적으로 구매할 경우 이 슬롯을 고려해야 함
    메모 전체 보기
    • 치유 의식 — 킬을 했지만 자원이 부족할 때, 적이 라인으로 돌아오면 우리를 죽일 수 있음 [드물게 구매함]
    • 추가 재생 — 자원이 부족할 때 답답한 라인에서, 백스탭과 독성 테마를 카운터함
    • 반격 — 주먹 조합과 타격을 좋아하는 캐릭터에 대해 [드물게 구매함]
    • 회복탄 — 폭탄으로부터 피해의 일부를 회복함 (+13%) 캐릭터 너프 이후, 이 아이템 덕분에 회복됨 [드물게 구매함]
    • 신비의 상처 — 자주 구매하지 않지만, 적들이 스피릿에 대한 방어구를 적극적으로 구매할 경우 이 슬롯을 고려해야 함
  3. 3

    미드게임

    24,000 소울

    ㅤㅤㅤㅤ[왼쪽 → 오른쪽]أ‿أ

    1. 마법 손아귀마법 손아귀2 스킬 후 600(레이트) 피해를 주는 가벼운 타격을 주며 (이후 아이템은 쿨다운에 들어감, 타격을 스팸하지 마세요... 처벌받음, 아이템 쿨다운에 맞춰서 타격함)
    2. 탱크버스터탱크버스터대상 최대 HP에서 추가 피해를 구매하며, 적들이 많은 HP를 가질 때 구매함 현재 패치에서 스피릿의 순수 피해로 인해 강력함
    3. 쿨다운 압축쿨다운 압축자주 궁극기를 사용하면=미드게임에서 더 많은 킬을 얻음
    4. 영혼 화상영혼 화상야마토에서 파밍을 위한 최고의 아이템, 힐베인을 대신 사용하면 지역 피해를 주고 불태운다 (최대 역겨운 아이템).
    5. 절대 쿨다운절대 쿨다운AP
    6. 영혼의 해방영혼의 해방1.15 마력 배율의 야마토는 매우 흥미로운 아이템으로 첫 스킬에 가져가고 싶다
    메모 전체 보기
    • 마법 손아귀 — 2 스킬 후 600(레이트) 피해를 주는 가벼운 타격을 주며 (이후 아이템은 쿨다운에 들어감, 타격을 스팸하지 마세요... 처벌받음, 아이템 쿨다운에 맞춰서 타격함)
    • 탱크버스터 — 대상 최대 HP에서 추가 피해를 구매하며, 적들이 많은 HP를 가질 때 구매함 현재 패치에서 스피릿의 순수 피해로 인해 강력함
    • 쿨다운 압축 — 자주 궁극기를 사용하면=미드게임에서 더 많은 킬을 얻음
    • 영혼 화상 — 야마토에서 파밍을 위한 최고의 아이템, 힐베인을 대신 사용하면 지역 피해를 주고 불태운다 (최대 역겨운 아이템).
    • 절대 쿨다운 — AP
    • 영혼의 해방 — 1.15 마력 배율의 야마토는 매우 흥미로운 아이템으로 첫 스킬에 가져가고 싶다
  4. 4

    키라스

    선택22,400 소울

    ⬆총알 ⬇마력

    1. 전투 조끼전투 조끼초기 총알 저항, 방어막을 주는 아이템과 잘 어울린다
    2. 총탄 저항총탄 저항상대팀에 총알 피해가 크면 생존을 위해 모두 구매하는 원칙으로 간다
    3. 판금 갑옷판금 갑옷총알이 레이트에서 전혀 살게 하지 않으면
    4. 마법사의 문장마법사의 문장초기 마력 저항, 방어막을 주는 아이템과 잘 어울린다
    5. 마법 저항마법 저항상대팀에 마력 피해가 크면 생존을 위해 모두 구매하는 원칙으로 간다
    6. 마법 차단마법 차단타론의 피해를 상당히 줄여주는 패러독스 레샤 빌리 포켓 비즈쿠스 (게이스의 궁극기에서는 작동하지 않음)
    메모 전체 보기
    • 전투 조끼 — 초기 총알 저항, 방어막을 주는 아이템과 잘 어울린다
    • 총탄 저항 — 상대팀에 총알 피해가 크면 생존을 위해 모두 구매하는 원칙으로 간다
    • 판금 갑옷 — 총알이 레이트에서 전혀 살게 하지 않으면
    • 마법사의 문장 — 초기 마력 저항, 방어막을 주는 아이템과 잘 어울린다
    • 마법 저항 — 상대팀에 마력 피해가 크면 생존을 위해 모두 구매하는 원칙으로 간다
    • 마법 차단 — 타론의 피해를 상당히 줄여주는 패러독스 레샤 빌리 포켓 비즈쿠스 (게이스의 궁극기에서는 작동하지 않음)
  5. 5

    아이템 세이브

    선택17,600 소울

    ↭↭↭↭↭↭↭설명 읽기

    1. 무기 차폐무기 차폐큰 헤이즈의 레이즈 바이퍼, 라인 단계에서 유효 (장벽은 분노에서 스케일링 하니 서두르지 말고 판매)
    2. 보복 사격보복 사격DOTA의 BM과 유사, 궁극기와 조합하면 더 생존력이 높아지는 훌륭한 아이템, 메타에 복귀했다
    3. 반응성 방벽반응성 방벽크릴, 레이파, 빌리, 에이브럼스, 헤이즈 등과 컨트롤
    4. 강철 피부강철 피부총알 피해를 무시하고 큰 총알과 치트에 대응 (저렴한 아이템)
    5. 마법 차폐마법 차폐큰 게이스, 레샤, 바이저, 타론은 라인 단계에서 유효, (장벽은 분노에서 스케일링 하니 서두르지 말고 판매)
    6. 약화 감소약화 감소헤이즈 싱클레어 등 적의 스턴 (크릴의 궁극기 지속시간을 줄인다)
    7. 마법 해제마법 해제구매를 강력히 추천! 감속, 출혈, 화상, 침묵 등을 제거한다 (코스는 제거하지 않음)
    8. 마법 방어마법 방어DOTA의 링크와 유사, 쉬브의 궁극기를 패리하고 현재 메타의 99.9% 아이템과 스킬을 패리하는 쾌적한 아이템 (고난이도 필요)
    메모 전체 보기
    • 무기 차폐 — 큰 헤이즈의 레이즈 바이퍼, 라인 단계에서 유효 (장벽은 분노에서 스케일링 하니 서두르지 말고 판매)
    • 보복 사격 — DOTA의 BM과 유사, 궁극기와 조합하면 더 생존력이 높아지는 훌륭한 아이템, 메타에 복귀했다
    • 반응성 방벽 — 크릴, 레이파, 빌리, 에이브럼스, 헤이즈 등과 컨트롤
    • 강철 피부 — 총알 피해를 무시하고 큰 총알과 치트에 대응 (저렴한 아이템)
    • 마법 차폐 — 큰 게이스, 레샤, 바이저, 타론은 라인 단계에서 유효, (장벽은 분노에서 스케일링 하니 서두르지 말고 판매)
    • 약화 감소 — 헤이즈 싱클레어 등 적의 스턴 (크릴의 궁극기 지속시간을 줄인다)
    • 마법 해제 — 구매를 강력히 추천! 감속, 출혈, 화상, 침묵 등을 제거한다 (코스는 제거하지 않음)
    • 마법 방어 — DOTA의 링크와 유사, 쉬브의 궁극기를 패리하고 현재 메타의 99.9% 아이템과 스킬을 패리하는 쾌적한 아이템 (고난이도 필요)
  6. 6

    레이트게임

    32,000 소울

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ [왼쪽 → 오른쪽]أ‿أ

    1. 신비의 반향신비의 반향첫 스킬로 생명력 흡수
    2. 극지 돌풍극지 돌풍지역 피해를 주는 멋진 마이크로 스턴 + 야마토를 전투와 파밍에서 부스트한다 (쾌적한 피해)
    3. 복원의 빛복원의 빛전투 중 여러 적의 목을 베는 것을 가능하게 한다 (실수에 대한 무죄감)
    4. 초월 쿨다운초월 쿨다운터져 나오는 파동의 쿨다운을 줄여 = 더 빠르게 쌓이는 성장 효과 + 리프레셔의 쿨다운을 줄인다 (리프레셔 이후에 구매)
    5. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩상대의 방어구를 파괴하고 찢어지는 임펄스와 스킬 재충전과 잘 어울린다
    메모 전체 보기
    • 신비의 반향 — 첫 스킬로 생명력 흡수
    • 극지 돌풍 — 지역 피해를 주는 멋진 마이크로 스턴 + 야마토를 전투와 파밍에서 부스트한다 (쾌적한 피해)
    • 복원의 빛 — 전투 중 여러 적의 목을 베는 것을 가능하게 한다 (실수에 대한 무죄감)
    • 초월 쿨다운 — 터져 나오는 파동의 쿨다운을 줄여 = 더 빠르게 쌓이는 성장 효과 + 리프레셔의 쿨다운을 줄인다 (리프레셔 이후에 구매)
    • 마법 증폭 중첩 — 상대의 방어구를 파괴하고 찢어지는 임펄스와 스킬 재충전과 잘 어울린다
  7. 7

    이동 속도

    선택7,200 소울

    ㅤ⤸ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

    1. 쾌속 장화쾌속 장화쾌적한 이동 속도와 HP 재생, 엑스트라 재생의 최고의 대안, 트로픽에서 업그레이드를 위한 준비 [자주 구매]
    2. 쾌속 질주쾌속 질주자거에서 업그레이드를 위한 준비, 달팽이를 컨트롤 [드물게 구매]
    3. 신비의 확산신비의 확산이동 속도를 개선하고, 야마토는 본래 느리며 스킬도 버프한다 (스태미나 미스터리 선택)
    4. 활력의 대가활력의 대가슬롯이 바뀌지만, 업그레이드 되지 않음
    메모 전체 보기
    • 쾌속 장화 — 쾌적한 이동 속도와 HP 재생, 엑스트라 재생의 최고의 대안, 트로픽에서 업그레이드를 위한 준비 [자주 구매]
    • 쾌속 질주 — 자거에서 업그레이드를 위한 준비, 달팽이를 컨트롤 [드물게 구매]
    • 신비의 확산 — 이동 속도를 개선하고, 야마토는 본래 느리며 스킬도 버프한다 (스태미나 미스터리 선택)
    • 활력의 대가 — 슬롯이 바뀌지만, 업그레이드 되지 않음
  8. 8

    스탯

    선택4,800 소울

    ㅤ⤸ㅤ

    1. 전리품 수집가전리품 수집가초반 지배를 위한 아이템으로 4가지 스탯을 활성화 시키지만, 야마토가 싸움을 좋아하니 게임이 힘들어질 것 같으면 구매!
    2. 희생 제물희생 제물스페이싱을 위한 아이템으로 즉시 버프, 게임이 힘들어질 것 같으면 구매 [질문?]
    메모 전체 보기
    • 전리품 수집가 — 초반 지배를 위한 아이템으로 4가지 스탯을 활성화 시키지만, 야마토가 싸움을 좋아하니 게임이 힘들어질 것 같으면 구매!
    • 희생 제물 — 스페이싱을 위한 아이템으로 즉시 버프, 게임이 힘들어질 것 같으면 구매 [질문?]
  9. 9

    안티/힐

    선택16,000 소울

    ⤸⤸ㅤ⤸ㅤ⤸⇩⤸⤸♡/⇧♡ㅤ⤸ㅤ⤸ㅤ⤸ㅤ

    1. 치유 억제치유 억제세븐의 인페르누스와 유령들에 대해. 미드게임에서 회복 아이템을 파밍하기 좋음 [자주 구매]
    2. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수스킬로 흡혈은 게임 중반에 구매하거나 아예 구매하지 않음
    3. 신비의 숨결신비의 숨결마법 공격력과 흡혈을 제공, 레이트 게임에서 슬롯이 남으면 추가 구매 가능, 슬롯이 없으면 거머리 구매
    4. 거머리거머리전투에서 생존력, 반향과 거머리 조합으로 마력에서 40% 생명력 흡수, 현재 메타에서 거의 사용되지 않음 [드물게 구매]
    메모 전체 보기
    • 치유 억제 — 세븐의 인페르누스와 유령들에 대해. 미드게임에서 회복 아이템을 파밍하기 좋음 [자주 구매]
    • 마법 체력 흡수 — 스킬로 흡혈은 게임 중반에 구매하거나 아예 구매하지 않음
    • 신비의 숨결 — 마법 공격력과 흡혈을 제공, 레이트 게임에서 슬롯이 남으면 추가 구매 가능, 슬롯이 없으면 거머리 구매
    • 거머리 — 전투에서 생존력, 반향과 거머리 조합으로 마력에서 40% 생명력 흡수, 현재 메타에서 거의 사용되지 않음 [드물게 구매]
  10. 10

    인생의 절정

    선택44,800 소울

    ㅤㅤ(레이트 게임에서 팀 전투의 결과에 영향을 미침)ㅤㅤㅤㅤㅤ⤸ㅤㅤ⤸ㅤ⤸ㅤㅤㅤ

    1. 거인거인총알과 마법에 대한 저항을 1개 아이템에서 제공 (메가 레이트에서 플레이트와 마법 차단과 함께 구매)
    2. 저거노트저거노트헤이즈가 더 강력해지는 바이퍼, 레이트 게임 단계에서 유효, 철갑과 잘 어울림
    3. 마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷레이트에서 운이 좋으면... 쿨다운 없이 3 스킬을 사용할 수 있음 (워든의 궁극기가 최고의 촉매제) [드물게 구매]
    4. 예언자의 방탄복예언자의 방탄복낮은 HP에서 궁극기를 사용해야 할 경우, 우리가 패배하는 상황에서 적들이 먼저 우리를 집중 공격하는 경우를 고려해야 함 [드물게 구매]
    5. 죽음 속이기죽음 속이기시간을 벌어야 할 경우, 불편한 버튼을 흡수하여 전투에서 우위를 점할 수 있음 [드물게 구매]
    6. 재앙재앙전투에 휘말려야 할 경우, 거인과 비치메일과 잘 어울림
    7. 공허의 화신공허의 화신현재 메타에서 그다지 유효하지 않음, 높은 쿨다운 때문에 [드물게 구매]
    메모 전체 보기
    • 거인 — 총알과 마법에 대한 저항을 1개 아이템에서 제공 (메가 레이트에서 플레이트와 마법 차단과 함께 구매)
    • 저거노트 — 헤이즈가 더 강력해지는 바이퍼, 레이트 게임 단계에서 유효, 철갑과 잘 어울림
    • 마력 사슬 갑옷 — 레이트에서 운이 좋으면... 쿨다운 없이 3 스킬을 사용할 수 있음 (워든의 궁극기가 최고의 촉매제) [드물게 구매]
    • 예언자의 방탄복 — 낮은 HP에서 궁극기를 사용해야 할 경우, 우리가 패배하는 상황에서 적들이 먼저 우리를 집중 공격하는 경우를 고려해야 함 [드물게 구매]
    • 죽음 속이기 — 시간을 벌어야 할 경우, 불편한 버튼을 흡수하여 전투에서 우위를 점할 수 있음 [드물게 구매]
    • 재앙 — 전투에 휘말려야 할 경우, 거인과 비치메일과 잘 어울림
    • 공허의 화신 — 현재 메타에서 그다지 유효하지 않음, 높은 쿨다운 때문에 [드물게 구매]